AirGame

Serveur de jeu en ligne

Ce sous-domaine héberge le backend du jeu multijoueur temps réel (IA : quêtes, cartes, musiques, dialogues PNJ).
Ce n'est pas un client de jeu — les joueurs s'y connectent via WebSocket depuis un client compatible.

Points d'accès techniques :
· GET /health — état du serveur (JSON réel)
· WSS /game — connexion de jeu (WebSocket)
Vérification de l'état du serveur…

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